不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
电竞资讯9月1日称 WBG对阵UP赛前,官方发布了两队的数据对比;1.第三赛段常规赛组内赛单杀榜2.各位置英雄池数量...
2025-09-01电竞资讯9月1日称 LPL第三赛段骑士之路UP不敌WBG,吧友们觉得UP本场比赛失利队内谁的问题最大?...
2025-09-01电竞资讯9月1日称 LPL第三赛段骑士之路WBG击败UP晋级季后赛八强,同时这也是第三赛段目前唯一一个没有被下克...
2025-09-01电竞资讯9月1日称 2025LPL第三赛段骑士之路,UP0-3不敌WBG,赛后UP全员参加媒体采访。Q:第三赛段结束了,有什么想...
2025-09-01电竞资讯9月1日称 解说怀南发文,谈接下来WBG和JDG的两场骑士之路BO5;怀南:在昨天赛后,WE确认无缘世界赛。这一点...
2025-09-01